После того, как Tequila Works разорвала отношения с Sony Interactive Entertainment, отозвав права на Rime, студия фактически лишила себя возможности разрабатывать необычные и во многом экспериментальные проекты под крылом крупного издателя. Но, осознав в какой-то момент, что работа с играми по лицензии под присмотром правообладателя – гораздо более безопасное и прибыльное занятие, чем продвижение своей интеллектуальной собственности, испанцы решили подстраховаться и заручиться поддержкой японского медиа-гиганта, воспользовавшись тем, что в крупных компаниях есть множество независящих друг от друга подразделений. В те годы как раз набирала обороты Sony Pictures Virtual Reality, которая уже успела вывалить на рынок такие шедевры игростроя, как Ghostbusters is Hiring: Firehouse, Passengers: Awakening VR Experience и Jumanji: The VR Adventure. Последние две оказались настолько филигранно хороши, что их очень быстро сняли с продаж (даже быстрее, чем Concord).