Обычно, когда студия оказывается в кризисной ситуации, она принимает единственное, как ей кажется, верное решение, а именно – берётся за разработку игры по известной франшизе. Иногда эта формула срабатывает, как было в случае с Respawn Entertainment, которая сумела выбраться из лайв-сервисных пучин вместе со Star Wars Jedi: Fallen Order, а иногда нет, что можно наглядно проследить на примере Quantic Dream, которая так и не смогла далеко продвинуться со своей многострадальной Star Wars Eclipse. Впрочем, иногда даже выпуск игры по франшизе и хорошие продажи не гарантируют уход от скандалов и долгов, как было с Massive Entertainment, которая намеревалась поправить дела Ubisoft с помощью Star Wars Outlaws.