Научно-фантастический шутер от третьего лица Saros стал одной из главных изюминок февральской State of Play. Там же было объявлено, что игра станет идейной наследницей Returnal, сохранив элементы рогалика. Однако, по словам представителей Housemarque, они учли критику со стороны игроков и решили сделать новую игру чуть более дружелюбной по отношению к новичкам. Да, сложность в игре по-прежнему будет одна, однако она станет более гибкой благодаря обновлённой системе прогрессии.