Издательская компания Sony Interactive Entertainment отменила разработку Fairgame$. Несмотря на то, что во время недавних закрытых бета-тестов игра показала себя наилучшим образом, демонстрируя хорошую динамику и высокую вовлеченность аудитории в игру, издатель решил не рисковать и отменить разработку симулятора ограблений. Главной причиной стала сложная ситуация на рынке PvP-игр с его высокой конкуренцией, а также необходимость вложить ещё некоторое количество средств в доработку проекта после полученных отзывов.
Информация поступила от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), который утверждает, что игра находилась на завышающей стадии производства и готовилась к выходу под другим названием. Скорее всего речь идёт о «Break In» – именно этот товарный знак был зарегистрирован Sony Interactive Entertainment весной этого года. По его словам, Sony Interactive Entertainment решила не закрывать Heaven Studio, а перебросить её на разработку внутренних проектов, тем самым сделав её студией поддержки по аналогии с XDev, Nixxes Software и Valkyrie Entertainment.