Странные дела происходят в этом году с играми-сервисами от Sony. Вроде бы конкуренция на рынке становится всё серьёзнее – появляются новые игры, которые перетягивают на себя внимание аудитории, и расширяются существующие сервисы, а вместо того, чтобы приманивать к себе публику новым контентом, их создатели занимаются правками баланса, переработкой существующих механик и другими минорными изменениями, не приводящими к росту их популярности. Это происходит не только с более нишевыми проектами, вроде Starship Troopers: Extermination или Ghost of Yōtei: Legends, но и с более крупными, к коим можно отнести Marathon и Helldivers II. И вроде бы кажется, что рецепт прост – вкладывайся в развитие и получай соответствующие доходы, но путь японских самураев не так прост.