Студии Impact Reality и Flat2VR Studios представили необычную ритм-игру под названием Rager, в которой игрок должен рубить, кромсать и даже использовать защиту от вражеских атак, попадая в такт звучащей на заднем плане музыки. Музыка здесь также служит подсказкой, поскольку недруги будут атаковать синхронно с грохочущими басами и боевыми барабанами, позволяя игроку подготовиться и предпринять ответные действия. Местом действия выступят просторные и постоянно меняющиеся цифровые арены, на которых на игроков со всех сторон будут нападать агрессивно настроенные роботы. Окружающий мир будет формироваться и видоизменяться в зависимости от музыкального темпа, чем он интенсивнее – тем больше различных деталей.
Пользователи PlayStation VR2 могут рассчитывать на полноценную кампанию из созданных вручную 12 уровней и три битвы с боссами, победа на которыми потребует определённой сноровки. Что примечательно, каждый уровень предлагает своё оружие, так что игрокам придётся всё время приспосабливаться и учитывать меняющиеся правила игры. Меч и булава, к примеру, требуют повышенной точности и умения правильно подгадывать моменты для атак; топор и молот вынуждают игрока работать обеими руками и задействовать всё тело; а когти и кулаки переносят сражения на ближнюю дистанцию, из-за чего атаки становятся быстрее, а времени на раздумья почти не остаётся.
Любое оружие меняет стойку, зону досягаемости и ритм. Если игрок правильно считывает ритм, то это значит, что он также считывает действия своего противника. Однако, всегда нужно держать в уме, что атаки могут последовать с любых сторон – необходимо корректировать свои действия в зависимости от обстоятельств. Режим «свободного стиля» открывает доступ к дополнительным 12 уровням, позволяя игроку свободно выбирать оружие и стиль ведения боя. Результаты каждого забега будут учитываться и отображаться на специальной онлайн-таблице лидеров.
Игровой процесс Rager строится на чёткости, обратной связи и физическом взаимодействии. PlayStation VR2 позволяет воплотить все эти особенности. Игра работает с частотой 90 Гц, обеспечивая необходимую плавность и скорость при обменах ударами. Поддержка HDR усиливает контрастность арены, придавая чёткость силуэтам и вспышкам на фоне темноты. Динамическая визуализация, основанная на отслеживании движения глаз, позволяет фокусироваться именно на том месте, куда направлен взгляд игрока, поэтому исходящие от врагов угрозы остаются считываемыми даже в суматошные моменты.
Тактильная обратная связь и улучшенное отслеживание положения парных контроллеров PlayStation VR2 Sense делают движения выверенными и сверхточными. Игра учитывает силу и направление прикладываемых ударов, которые будут сопровождаться виброоткликом при достижении цели. Так что игрок всегда будет ощущать последствия, делая очередной замах и совершая режущее движение в сторону противника. Грохот в стереонаушниках придаст объёма тяжёлым ударам и отбитым атакам, давая игроку ощущение удовлетворения от боевой системы.
Для игроков, стремящихся к мастерству, в Rager представлен свой список трофеев. В игре будет платиновая награда, которая присуждается за точность, дисциплину и полный контроль над ритмом. На PlayStation VR2 каждый удар имеет вес, каждый блок оказывает сопротивление, а каждая ошибка влечёт за собой последствия. Rager награждает игроков, которые всегда остаются начеку, даже находясь под давлением. Когда темп игры повышается и атаки летят со всех сторон, колебания дорого обходятся. Точный расчёт времени позволяет выигрывать бои, а контроль позволяет устоять на ногах.
Продемонстрировать свои боевые умения, выносливость и самообладание можно будет 5 марта, когда Rager поступит в продажу в цифровом магазине PlayStation Store.