На днях в сети прогремел свежий отчёт Bloomberg, согласно которому издательская компания Sony Interactive Entertainment замедлила разработку многопользовательского сетевого проекта по вселенной The Last of Us, так как, по её мнению, сотрудники Naughty Dog переоценили его качество и жизнеспособность, особенно в долгосрочной перспективе. Об этом сообщил сам Джейсон Шрайер (Jason Schreier), который получил эту информацию из надёжных источников, находящихся внутри студии.