Как и следовало ожидать от консоли нового поколения, PlayStation 5 позволит разработчикам реализовать «более детализированные миры, чем когда-либо прежде». Вот что говорит ведущий программист Remedy Шон Доннели (Sean Donnelly), у которого журналисты Official PlayStation Magazine поинтересовались, как изменился бы шутер от третьего лица Control, выйди он на PlayStation 5: «Консоль даст возможность воплотить более глубокую систему разрушения, сделать мир игры богаче на детали. Не стоит также забывать про кастомный SSD-накопитель, благодаря которому восстановление после смерти происходило бы мгновенно».