Недавно пользователи обнаружили на странице геймдизайнера Мэтью Сеймура (Matthew Seymour) в социальной сети Linkedln упоминание автономной многопользовательской игры по вселенной The Last of Us. Если верить его анкете, то Сеймур проектировал большой густонаселённый город, способный похвастаться высокой детализацией. Разработчик занимался планировкой города, дизайном NPC, моделированием и текстурированием окружения. В его обязанности также входила работа над навигационной сеткой для AI, скриптами, картами и точками интереса (POI). В своей работе он использовал Maya, Photoshop и внутренние инструменты NaughtyDog, необходимые для взаимодействия с их собственным движком.