Наверняка среди наших читателей немало тех, кто с теплотой в душе вспоминает о Destruction Derby, вышедшей на оригинальной PlayStation. Это была прорывная для своего времени игра, которая позволяла крушить чужие транспортные средства и использовала продвинутую физику повреждений. PlayStation 5, вышедшая более двух десятилетий спустя, обещает стать отличной платформой для демонстрации реалистичных повреждений и деформаций автомобилей. Именно так посчитали разработчики из Sony XDev, решившие вернуть к жизни старые-добрые гоночные дебри. В ходе общения с представителями игрового портала Eurogamer Джон Маклафлин (John McLaughlin) из XDev и Колин Берри (Colin Berry) из Lucid Games рассказали о том, как они пришли к созданию Destruction AllStars.