Немного информации о Let it Die

Автор: Lock_Dock122      Дата: 30-04-2016, 20:29

0
Немного информации о Let it Die


Несколько дней назад закончилась выставка PAX East 2016, на которой было не так много интересных подробностей, как ожидалось. Вполне возможно, что разработчики припасли много интересно для E3 2016. Впрочем, это не значит, что смотреть было совсем не на что. Например, на выставку приехал сам Гоити Суда (Goichi Suda) он же Suda 51, известный публике по таким играм как No More Heroes, Killer 7, Lollipop Chainsaw, Shadow of Damned и многими другими. Приехал он со своим проектом-долгостроем под названием Let it Die, который разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4, и дал интервью некоторым игровым изданиям, а также отвечал на вопросы игроков. Мы сделали выдержку из всего того, о чем говорил маэстро, и решили поделиться с вами этой информацией.

Категория: PS4-игры

 

Немного подробностей о Divine Prison Tower: Mary Skelter

Автор: Lock_Dock122      Дата: 30-04-2016, 02:29

0
Немного подробностей о Divine Prison Tower: Mary Skelter


Вчера вечером обновился официальный японский сайт Divine Prison Tower: Mary Skelter над которой трудится японская студия Compile Heart. Нам уже рассказали о сюжетной завязке и мироустройстве Divine Prison Tower, презентовали основных действующих лиц, а теперь разработчики сосредоточились на игровом процессе. Данная игра, как мы уже писали ранее, является ярчайшим представителем жанра DRPG, а посему бродить по коридорам тюрем игрокам предстоит от первого лица. «Подземельями» тут выступают мрачные витиеватые коридоры башен-тюрем, в которых содержатся люди. Эти многоэтажные здания построили непонятно откуда взявшиеся «Мершены», которые быстро поработили человеческую расу и теперь без конца издеваются над ними и пытают. Помимо «Мершенов» по тюремным помещениям шарахаются так называемые «Кошмары». Эти ребята отыгрывают роль хранителей, они перемещаются по башням в реальном времени и игроки не смогут предугадать, когда произойдет встреча с ними.

Категория: PS Vita-игры

 

Обзор Ratchet & Clank

Автор: Lock_Dock122      Дата: 30-04-2016, 00:24

0
Обзор Ratchet & Clank


Как мало нужно было Insomniac Games, чтобы вновь вернуться в строй. После выпуска ряда не особо выразительных проектов, среди которых значатся Ratchet & Clank: Into the Nexus, Fuse и Ratchet & Clank: Full Frontal Assault, сигнализирующих о том, что студия находится в упадке и, очевидно, испытывает трудности с новыми идеями, авторы взяли небольшой перерыв. И даже отошли от своей любимой франшизы, чтобы в октябре 2014 года подарить нам такую замечательную вещь, как Sunset Overdrive, вышедшую эксклюзивно для Xbox One. Хорошие отзывы о динамичном и непрерывном отстреле зомби, жадно поглощающих энергетический напиток, как со стороны критиков, так и со стороны игроков придали уверенности разработчикам, а также издательской компании в лице Sony Computer Entertainment, которая дала студии карт-бланш на разработку новой игры.

Категория: Обзоры PS4-игр