Перед тем как начать этот обзор, я хотел уточнить вот что. Я действительно обожаю тактические игры. За последние несколько лет я перепробовал много проектов в жанре TBS и TRPG, таких как Fire Emblem Awakening, последние две номерные Disgaea, XCOM, Space Hulk, Jeanne d'Arc или Final Fantasy Tactics. И это только из того, что обычно на слуху у игроков. А ещё я на редкость терпелив и могу тратить уйму времени на прохождение Dark Souls или Monster Hunter, делая немыслимое количество попыток, раз за разом пробуя, ошибаясь и в конечном счете добиваясь своей цели, попутно оттачивая свое мастерство. Ведь именно так задумали разработчики. Окружающие меня люди часто говорят, что то, во что я играю, как правило, выглядит для них очень скучным и отнимает слишком много времени, которым они не готовы пожертвовать, какой бы игровой опыт не предлагала им игра. Однако лично у меня другое ко всему этому отношение, я не вижу этой монотонности и если я чем-то увлечен, то затраченное время - это последнее о чем я задумываюсь. Просуммировав все вышесказанное, в какой-то момент я понял, что я просто идеальный кандидат для Natural Doctrine. То, что обещали нам разработчики, подогревало интерес и все больше убеждало меня в том, что я должен взяться за этот проект. Но, к сожалению, за предвкушением последовало резкое, но довольно ощутимое разочарование. И вот почему.