Soul Sacrifice... Давайте вспомним, как мы относились к этому проекту полгода назад, почти сразу после его анонса? О, сообщество кипело! Кто-то восхвалял крутость боевой системы, замешанной на магии, кто-то отмечал оригинальность жертвоприношений, сделанных частью механики, а некоторые ожидали мощного сюжета, призванного рвать стереотипы и поднимать сложные моральные вопросы. Конечно, были и люди, углядевшие в трейлере слабую-слабую графику (меньшинство) и подозрительную схожесть с Monster Hunter (большинство), но на злобные крики, предсказывающие провал, раздающиеся из станов любителей графики и пользователей Nintendo 3DS, старались не обращать внимания. И вот, спустя пол-года и несколько хороших игр, мы получили на PS Vita демо-версию Soul Sacriface, а японцы, как и полагается, уже имеют доступ к полной игре, чем не преминули воспользоваться примерно двести тысяч узкоглазых, подняв продажи консоли на 20%.
Но начала наблюдаться одна пренеприятнейшая тенденция: люди в Европе отменяют предварительные заказы на игру, говоря, что ожидали другого. То ли мода такая стала ненормальная (хотя, когда она была нормальной?), то-ли игра действительно плоха. Разберемся?
Сначала пробежимся по списку претензий, предъявленных к игре.
1. Почему в игре такая слабая графика? Я же не на PSP играю!
Очень странный, но, тем не менее, самый частый вопрос. Графика здесь уж никак не уровня PSP: стоит хотя бы посмотреть на прорисовку героя и развевающуюся мантию собрата-чародея. Разрешение, к слову, родное - 960х544. Красиво, стильно и чертовски оригинально - именно это нам обещали. Локации тоже очень и очень интересны, но вот на них заглядываться не стоит - пиксельные тени от облаков на земле и кривовато прилепленные на ровный плацдарм декорации совсем не радуют глаз, хоть их и очень активно пытаются замаскировать под блюром, которым разработчики все же согрешили. В целом - игра выглядит вполне себе ничего, да и, как говорится, не графикой одной...

2. Что не так с сюжетом? Я ничегошеньки не понял!
Да, с основным сюжетом (вне книги) получилось нечто странное. Он тут как в Call of Duty: Black Ops Declassified: то есть, маячит на горизонте и, кажется, присутствует, но на деле остается всего лишь чем-то неосязаемым. Мне вот удалось уточнить личность главного героя только после того, как было прочитано руководство (то же было с прошлогодним провальным AMY, но следует избегать этой неприятной аналогии). Диалоги и история, рассказанная в книге, напротив, замечательны. Еще бы! Этот глазастый томик - душа повествования, личность и главный друг главного героя, да и доставляет наш Либром знатно (да-да, у книги есть имя, а еще она говорящая). А еще первая глава (дальше по сюжету демка пробраться не дает) рассказывает о девушке-волшебнице (они тут все маги крови), волею судьбы посланной на помощь главному герою, но она не слишком примечательная героиня - при принесении бедняжки в жертву как-то не особо и жалко.

3. Попахивает Monster Hunter, или мне кажется?
Вообще, да, надо признать, что MH оказала огромное влияние и на индустрию в целом, и на жанр Action RPG, в частности. Но не признавать же все игры такого рода ее клонами, а? Мы же не называем какой-нибудь Saint`s row клоном GTA? Ой, погодите, называем... Ладно-ладно, это действительно клон MH, но настолько самобытный и оригинальный, что отличается от образца почти всем.

4. Опять японская дрянь...

В общем и целом:
Нет, игра не Мессия для Виты - не Soul Sacriface спасет приставку, но все же это добротно сшитый и отлично поданный проект, по оригинальности и стилю сравнимый разве что с Gravity Rush. Да еще и эксклюзивный.
P.S. В интернете просто невероятно много арта (в том числе и фанатского) по Soul Sacrifice. Просто загуглите - будете поражены.
Thank you for your attention, yours Leponator ^^)
Но начала наблюдаться одна пренеприятнейшая тенденция: люди в Европе отменяют предварительные заказы на игру, говоря, что ожидали другого. То ли мода такая стала ненормальная (хотя, когда она была нормальной?), то-ли игра действительно плоха. Разберемся?
Сначала пробежимся по списку претензий, предъявленных к игре.
1. Почему в игре такая слабая графика? Я же не на PSP играю!
Очень странный, но, тем не менее, самый частый вопрос. Графика здесь уж никак не уровня PSP: стоит хотя бы посмотреть на прорисовку героя и развевающуюся мантию собрата-чародея. Разрешение, к слову, родное - 960х544. Красиво, стильно и чертовски оригинально - именно это нам обещали. Локации тоже очень и очень интересны, но вот на них заглядываться не стоит - пиксельные тени от облаков на земле и кривовато прилепленные на ровный плацдарм декорации совсем не радуют глаз, хоть их и очень активно пытаются замаскировать под блюром, которым разработчики все же согрешили. В целом - игра выглядит вполне себе ничего, да и, как говорится, не графикой одной...

2. Что не так с сюжетом? Я ничегошеньки не понял!
Да, с основным сюжетом (вне книги) получилось нечто странное. Он тут как в Call of Duty: Black Ops Declassified: то есть, маячит на горизонте и, кажется, присутствует, но на деле остается всего лишь чем-то неосязаемым. Мне вот удалось уточнить личность главного героя только после того, как было прочитано руководство (то же было с прошлогодним провальным AMY, но следует избегать этой неприятной аналогии). Диалоги и история, рассказанная в книге, напротив, замечательны. Еще бы! Этот глазастый томик - душа повествования, личность и главный друг главного героя, да и доставляет наш Либром знатно (да-да, у книги есть имя, а еще она говорящая). А еще первая глава (дальше по сюжету демка пробраться не дает) рассказывает о девушке-волшебнице (они тут все маги крови), волею судьбы посланной на помощь главному герою, но она не слишком примечательная героиня - при принесении бедняжки в жертву как-то не особо и жалко.

3. Попахивает Monster Hunter, или мне кажется?
Вообще, да, надо признать, что MH оказала огромное влияние и на индустрию в целом, и на жанр Action RPG, в частности. Но не признавать же все игры такого рода ее клонами, а? Мы же не называем какой-нибудь Saint`s row клоном GTA? Ой, погодите, называем... Ладно-ладно, это действительно клон MH, но настолько самобытный и оригинальный, что отличается от образца почти всем.

4. Опять японская дрянь...

В общем и целом:
Нет, игра не Мессия для Виты - не Soul Sacriface спасет приставку, но все же это добротно сшитый и отлично поданный проект, по оригинальности и стилю сравнимый разве что с Gravity Rush. Да еще и эксклюзивный.
P.S. В интернете просто невероятно много арта (в том числе и фанатского) по Soul Sacrifice. Просто загуглите - будете поражены.
Thank you for your attention, yours Leponator ^^)