Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов

Автор: Ranny_Ranny      Дата: Сегодня, 18:01

0
Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов


Студия Housemarque организовала закрытый показ грядущего шутера от третьего лица, SAROS, для некоторых игровых изданий, в том числе и для канала PlayStation Access. Журналисты провели за игрой три часа, сумели посетить два разных биома, сразиться с парочкой боссов и даже нахвататься небольших спойлеров перед релизом игры. Сразу оговоримся, что издания остались довольны увиденным и считают, что SAROS является достойной наследницей, продолжающей идеи, заложенные студией в Returnal.

Вот краткая выжимка различных впечатлений:

– По словам журналистов, игра стала значительно быстрее, чем Returnal. В первую очередь это достигается за счёт подвижности Арджуна, который бегает, прыгает, летает и совершает рывки, попутно отстреливаясь от вездесущих противников. Также в этом деле активно помогает энергетический щит, который позволяет поглощать удары, конвертируя их в усиленные снаряды или гранаты. Каждый бой – это постоянное жонглирование различными умениями Арджуна и множество принимаемых в мгновение решений. Умение быстро адаптироваться, переключаться между защитой, дальней атакой, ближним боем и уклонением делает бои интересными и очень интенсивными.

– Стала известна завязка игры. Адржун, как и другие войны Солтари, прибыли на Каркосу со спасательной операцией. До них на планету прибыли колонисты, которые загадочным образом исчезли, оставив после себя множество аудиодневников и голографических посланий. Находящийся в составе команда спасателей Адржун ищет близкого ему человека, но в какой-то момент понимает, что за его исчезновением кроется большая тайна. Демо-версия заканчивается на крупном клиффхэнгере, который немного изменил взгляд журналистов на происходящие на планете события.

Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов


– Сам протагонист сильно отличается от Селены из Returnal по характеру и поведению: он движим яростью и желанием спасти близкого человека. Его зрение ссужено, а разум затуманен – порой он не видит всей картины целиком, поскольку он поглощён мыслью о спасении и ему кажется, что он сможет преодолеть все невзгоды, которые подбрасывает ему Каркоса.

– До колонистов на планете жила древняя цивилизация, которая знала об угрозе затмения, но не смогла уберечь будущих поселенцев от повторения их ошибок. Игроки будут находить большое количество информации о том, что случилось с первопроходцами и их последователями и даже обнаружат связь с тем, что происходит в жизни Арджуна сейчас.

Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов


– Журналисты смогли посетить два биома: «Shattered Rise» расположен на поверхности планеты и очень напоминает одну из болотистых локаций в God of War: Ragnarök, в то время как «Ancient Depths» расположен под её поверхностью. Тот, что расположен под землей, представляет собой механические цеха, где всё представляет для игрока угрозу. В конце этого этапа герой воин Солтари сразится с огромным подвешенным к потолку механизмом «Бастионом», который будет выпускать сотни снарядов и создавать миниатюрные турели.

– Разработчики хвалят систему прокачки, которая позволяет всякий раз забираться чуточку дальше, используя полученные очки для совершенствования навыков, разблокировки пассивных умений и повышения характеристик Арджуна. На характеристики также влияют обнаруживаемые на уровнях улучшения, которые наделяют героя какими-то способностями, но почти всегда дают какие-то дебаффы.

Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов


– Также игроки смогут выбирать различные модификаторы в хабе – одни делают игру сложнее, но повышают урон Арджуна и скорость прокачки, другие легче, но тогда герой начинает наносить меньше урона и получать меньше опыта. Авторы рекомендуют придерживаться баланса для наиболее захватывающего опыта.

– SAROS очень хорошо работает на базовой PlayStation 5, выдавая очень плавную и красивую картинку. Разработчики по-прежнему используют особенности DualSense, позволяя игрокам активировать различные режимы оружия Солтари с помощью адаптивных триггеров – полунажатие задействует один тип стрельбы, а полное прожатие – другой тип. Герой также сможет использовать оружие и технологии Каркосы.

Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов


– На уровнях расположены точки, позволяющие ускорить время и активировать затмение. Это сделает противников опаснее и наделит их снаряды способностью уменьшать общее здоровье героя. Однако платой за подобный риск станут более ценные награды – артефакты и оружие с уникальными свойствами. Помимо самого первого сюжетного затмения игрокам не обязательно пользоваться этой технологией – они смогут пройти игру и без неё.

– Как и в случае с Returnal, SAROS использует процедурную генерацию для воплощения роуглайк-механик. Однако это не значит, что все уровни в рамках одного биома будут выглядеть одинаково – разработчики создали вручную огромное количество уникальных локаций, объектов и даже противников, которые тасуются между собой для достижения нужного эффекта – ощущения уникальности каждого забега.

Много новых подробностей о SAROS с закрытого показа для журналистов


– Для прохождения игры достаточно придерживаться основной дорожки, которая отмечается специальным золотым флажком на карте, однако тем, кто хочет исследовать Каркосу полностью, изучить все её секреты и найти ответы на все вопросы, необходимо периодически сворачивать с основной дорожке и заглядывать в соседние локации.

– Второстепенные персонажи были добавлены в игру для создания более гнетущей и ужасающей атмосферы. Разработчики решили, что для большего нагнетания им необходимы сторонние точки зрения на происходящее на Каркосе. Даже дружеские беседы с выжившими членами экипажа будут приносить больше беспокойства, чем комфорта, поскольку на них на всех сказывается затмение, а также беседы с местным искусственным интеллектом Soltari AI, который в свободное от прокачки Арджуна время, рассказывает о планах компании и о том, какую прибыль она сможет извлечь из последующих операциях на этой планете.


Категория: PS5-игры

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.