Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I

Автор: Lock_Dock122      Дата: 2-09-2022, 03:31

0
Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I


Специалисты с YouTube-канала Digital Foundry провели полный технический анализ ремейка The Last of Us, сравнив игру с её предыдущими итерациями, сиквелом и даже с демонстрационной версией, показанной на E3 2012. Видео продолжительностью в 50 минут ставит жирную точку в различных спорах и спекуляциях на данную тему. Нуждалась ли оригинальная The Last of Us в ремейке или нет, зависит от личных предпочтений, однако нет никаких сомнений в том, что Naughty Dog в очередной раз смогли поднять планку технической составляющей до недостижимых высот.

Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I


Digital Foundry утверждают, что Naughty Dog сумели переделать каждый отдельно взятый игровой ассет с нуля, что очень наглядно доказывают сравнительные видео. Такие опции, как разблокированная частота кадров в сочетании со 120-герцовым монитором и использованием VRR позволяют выдавать более 60 кадров в секунду. При этом в игре сохраняется динамическое разрешение, которое, по словам специалистов, не опускается ниже 1440 пикселей. Самые большие изменения коснулись кат-сцен, если раньше это были пререндеренные ролики, то теперь это сцены, работающие на движке игры. Подобное изменение позволило избавиться от затемнений экрана и подзагрузок, общей продолжительностью в 6 секунд.

Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I


Модели персонажей стали более реалистичными и сообразными своему возрасту. Для их создания Naughty Dog использовали все имеющиеся на руках инструменты, которые были задействованы в The Last of Us: Part II: технология отображения волос, подповерхностное рассеивание на коже, отражения в глазах и более реалистичная реакция зрачков на происходящее. Обновлённый рендеринг позволил сделать героев больше похожими на людей, живущих в тяжёлых условиях, нежели на кукол. Больше всего это отразилось на Джоэле и его напарнице – Тесс. Актёры не стали переозвучивать свои реплики, но разработчики сделали всё возможное, чтобы добиться достоверной мимики и синхронизации с губами.

Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I


В отличие от The Last of Us Remastered ремейк использует абсолютно новую систему освещения. Фонарик больше не просвечивает сквозь различные поверхности, тени тянутся от локального источника освещения, а не от солнца, как это было в двух предыдущих версиях игры. Вообще фонари стали вести себя намного реалистичнее – отражаемый свет часто меняется в зависимости от освещаемой поверхности. Тени отныне реалистично рассеиваются в зависимости от расстояния до источника освещения и поверхности падения, в то время как в предыдущих версиях они были статично чёткими.

Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I


Рейтрейсинга в игре нет, но непрямое освещение и отражения света всё равно выполнены на достаточно реалистичном уровне. Что примечательно, авторы добавили в закрытые помещения некоторое количество зеркальных поверхностей, которые дают игроку небольшое тактическое преимущество – он может видеть перемещения противников и устроить на них засаду. Как подмечают специалисты Digital Foundry, в ремейке как и прежде используется рендеринг в текстуру – мощностей PlayStation 5 достаточно для того, чтобы реализовать подобное во множестве мест.

Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I


Что примечательно, Naughty Dog не стали заимствовать ассеты из The Last of Us: Part II. Всё, что есть в игре было сделано с нуля. Даже одни и те же модели оружия выглядят во всех трёх играх по-разному. Сильнее всего изменения коснулись текстурированных поверхностей. Не стали авторы заимствовать и анимации из предыдущих игр. Все действия Джоэла являются чем-то средним между The Last of Us Remastered и The Last of Us: Part II. А вот движения камеры, глубина резкости и драматичные подрагивания в различных сценах выполнены в точности как во второй части, что позволяет усилить накал происходящего. Оружейная отдача больше напоминает оригинальную игру.

Единственная вещь, которая делает ремейк хуже оригинала – это то, как Джоэл реагирует на воду. В The Last of Us на PlayStation 3, проходя под струями воды герой начинал поднимать руку и отмахиваться от них, при этом сама вода очень реалистично сталкивалась с его рубашкой. В The Last of Us: Part I для PlayStation 5 всего этого почему-то нет. По всей видимости, авторы забыли добавить эту деталь или же она появится с первыми патчами.

Тем, кому мало 50 минут анализа от Digital Foundry, могут также насладиться двумя сравнивающими видео от Naughty Dog, в одном из которых была представлена сцена борьбы с засевшим в доме снайпером, а в другом – диалог между Райли и Элли, развернувшийся в зале игровых автоматов. Кроме того, на официальном YouTube-канале PlayStation появилось видео, рассказывающее о боевой системе. В этом ролике разработчики объясняют, почему они не стали использовать систему уворотов и как им удалось усилить напряжение за счёт улучшенного поведения противников и обновлённого арт-дизайна.

Журналисты с YouTube-канала PlayStation Access представили своё видео, рассказывающее о семи главных улучшениях ремейка, в числе которых иммерсивность окружения, повышенная детализациях персонажей, улучшенный искусственный интеллект и так далее. Также журналисты провели свой собственный стрим, в ходе которого они продемонстрировали режим «перманентной смерти». В данном режиме у игроков есть всего одна жизнь, которую может запросто оборвать какой-нибудь подобравшийся поближе Щелкун или разъярившийся Топляк, поэтому ставки как никогда высоки.

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part I намечена на 2 сентября 2022 года.












Категория: PS5-игры

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.