На днях компания Square Enix организовала прямую трансляцию находящегося в разработке спин-оффа Front Mission, который носит название Left Alive. Это первая из серии запланированных на ближайшее время трансляций, которая демонстрирует самую первую главу, повествующую историю Михаила. Напомним, что в Left Alive три главных героя – Ольга, Михаил и Леонид. Каждому из них посвящена своя глава, при этом истории всех трёх персонажей будут постоянно переплетаться, а из маленьких фрагментов создаваться цельная картина.
Руководитель проекта Тошифуми Набешима (Toshifumi Nabeshima) несколько раз подчеркивал в прошлом, что Left Alive следует рассматривать не как шутер от третьего лица, а скорее как экшен с упором на выживание. И кое-какие аспекты этого жанра мы можем увидеть в свежем видео, поскольку свой путь Михаил начинает с пистолетом и парочкой вспомогательных предметов. Однако есть одна загвоздка: у его пистолета не осталось патронов. Вскоре игрок сможет раздобыть немного патрон, если, конечно, не попадётся на глаза вездесущим патрулям.
Игрокам предстоит исследовать как можно больше зон, собирая всё, что может принести хоть какую-то пользу, начиная от запчастей от разбившегося дрона и заканчивая пустыми бутылками из-под водки. Никогда не знаешь, что из этого может пригодиться для достижения цели. И делать всё нужно максимально тихо, потому как стрельба в Left Alive – это далеко не лучшее решение. А всё потому что любой огнестрел требует боеприпасов, которых всегда не хватает. Но даже если они есть, то убить кого-либо из такого оружия практически нереально, ведь солдаты ходят в футуристической броне, которой выпущенные из пистолета пули не особо сильно вредят.
Стилистически герои не сильно друг от друга отличаются, но, тем не менее, между ними есть принципиальная разница. Набешима объяснил, что в главах Михаила игроки, как правило, будут находить чуть больше огнестрельного оружия, чем другие персонажи, в то время как в главах Ольги игрокам будет легче добывать полезные предметы. Нам также показали точки сохранения, которые будут находиться неподалёку от регенерационного устройства и коробки для найденных предметов. Точки сохранения не всегда будут безопасными областями, иногда потребуется зачистить их от врагов или тихо обойти противника.
И, хотя в игре есть автосохранение, игроки также смогут сохранять их вручную. Регенерационные устройства имеют ограниченный запас энергии, а в ящиках можно будет хранить ненужные на текущий момент предметы. Разработчики советуют оставлять в них всё, что не является жизненно необходимым, поскольку каждая вещь обладает своим весом, а героев на такой случай есть лимит. Хранить предметы на земле не получится, так как они со временем исчезают, а складируемый в ящик хлам – нет. Кроме того, игроки могут отыскать ящики другими персонажами и забрать из них своих вещи, но следует быть осторожным, потому как каждый ящик – это отдельное хранилище, никак не связанное с другими ящиками, разбросанными по всей игре.
Кроме того, игроки могут поглядеть на то, как персонажи пилотируют Ванзеры, а ещё Набешима сообщил, что в Left Alive будет режим «New Game+» и интегрированные в игру сетевые функции, позволяющие находить тела мёртвых игроков, которые можно будет грабить, снимая с них редкие предметы. Однако стоит учитывать, что другой игрок умер не просто так, и где-то по близости затаилась опасность. В общем-то, на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Left Alive состоится 5 марта. Игра разрабатывается только для PlayStation 4 и персональных компьютеров.