Есть причина, почему Lost Soul Aside была издана самой Sony Interactive Entertainment, а не была просто профинансирована внутренним подразделением PlayStation Indies, как те же Kena: Bridge of Spirits, Sifu или Stray. Дело в том, что японская компания поддерживала Яна Бинга (Yang Bing) практически с первых дней основания UltiZero Games – с 2016 года. Об этом стало известно из свежего интервью, которое разработчик дал игровому порталу IGN.