Несколько часов назад Ska Studios анонсировала Salt and Sacrifice – продолжение Salt and Sanctuary, разрабатываемое для PlayStation 4 и PlayStation 5. Разработка оригинальной игры началась девять лет назад. Тогда авторы были одержимы формулой Dark Souls с её многочисленными и непостижимыми системами; тёмным, но в то же врем прекрасным миром; и напряженными моментами. После этого они пересмотрели свою боевую систему и создали серию The Dishwasher, которая заимствовала у предшественницы некоторые типы монстров, разновидности оружия, участки мира и многое другое: всё было нарисовано от руки, анимировано от руки, прописано по сценарию и размещено в нужных местах. Так и формировались захватывающие двухмерные сражения, отражающие в себе всю суть этой тёмной фэнтезийной ролевой игры.