С тех пор, как Sony Interactive Entertainment стала владельцем турнира по файтингам EVO, компания стала делать ставку на активное продвижение такие проектов, как Street Fighter 6 и Tekken 8. Японский медиа-гигант делает очень многое для того, чтобы жанр постоянно находился на слуху, а потому рано или поздно он бы захотел попробовать себя на этом поприще. Но, если не считать PlayStation All-Stars Battle Royale, издатель уже давно не выпускал своих собственных файтингов. Этот нюанс, по словам Рида Бэйрда (Reed Baird) из студии XDev, стал одной из причин, побудивших компанию подписать контракт с Arc System Works, чтобы вместе поработать над MARVEL Tōkon: Fighting Souls.