Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey

Автор: Lock_Dock122      Дата: Сегодня, 02:32

0
Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


SIE Santa Monica, наконец, рада поделиться тем, над чем она работала последние годы, а именно следующей главой в истории God of War – God of War Laufey. Смерть должна была стать концом, но для Фэй, воина и жены Кратоса, гибель открыла путь в новые неизведанные места. Неожиданно очнувшись в чужой стране после своих похорон, Фэй обнаруживает, что её план по защите Атрея и Кратоса находится под угрозой.

Чтобы спасти тех, кого она любит, Фэй должна продолжить своё путешествие по загробному миру для богов, где безжалостные сущности из разных мифов соперничают за власть в стране, наполненной магией. Игра предлагает богатый на события и насыщенный мир, захватывающую историю и жестокие бои, которыми славится серия God of War. Разработчики постарались сделать так, чтобы игра сохранила узнаваемые черты, но при этом расширила вселенную.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Следующая глава в истории God of War

Фэй – необычный человек. Как и Кратос, она является могущественной сущностью, которая может наносить и принимать в ответ мощные удары. Так что одним из главных приоритетов для студии было создание уникального, свежего игрового процесса, который мог бы соответствовать завышенным ожиданиям поклонников серии. При этом они позаимствовали множество узнаваемых элементов из греческой и скандинавской эпох, опираясь на комплексные движения, скорость и разнообразие механик.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Интервью с руководителем проекта

Глава креативного отдела студии SIE Santa Monica Кори Барлог (Cory Barlog) и руководитель проекта Ариэль Лоуренс (Ariel Lawrence) решили побеседовать о грядущей God of War Laufey. Из этого интервью можно узнать, что послужило источником для вдохновения новой игры, как зарождалась эта история и какие вещи легки в основу долгосрочного творческого видения франшизы.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Знакомьтесь с Фэй

Фэй долгое время была одним из самых загадочных персонажей скандинавской саги. Будучи легендарной воительницей, она оказала огромное влияние на Девять королевств задолго до того, как встретила Кратоса. God of War Laufey выдвигает Фэй на передней план, исследуя темы божественности и человечности, а также о наследии, которое одна персона оставила в умах множества живых существ.

Чтобы пролить больше света на путешествие Фэй, ведущий писатель и нарративный директор решили рассказать записали отдельный ролик. Благодаря ему игроки смогут узнать, что может ждать богов в их загробной жизни.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Загробная жизнь богов

Одина преследовало пророчество о его кончине во время событий Рагнарека, и он стремился во что бы то ни стало узнать, что находится за пределами загробной жизни смертных. В God of War Laufey разработчики исследуют эту тему, отвечая на вопрос: что случается с богами, когда они погибают? «Everywhen» – это место рождения и завершения пути, куда возвращается вся магия, трансцендентное царство, превосходящее те, что мы привыкли видеть. Место, где боги и существа из разных мифологий собираются вместе, не всегда в гармоничном сосуществовании.

SIE Santa Monica представила двух богов, с которыми Фэй предстоит столкнуться в «Everywhen» – Сехмету и Бегтсе, которые оказались не очень-то рады внезапно появившемуся среди них новому лицу. Фэй быстро обнаруживает, что, несмотря на невозможность пробудиться после смерти в месте, которое противоречит всему, что, как ей казалось, она знала о мироздании, покинуть его может быть ещё труднее, особенно когда естественный поток магии нарушен.

Что это, рай или ад, спасение или заключение? На протяжении всего своего путешествия Фэй будет раскрывать тайны об истинной природе вселенной, надеясь, что таким образом она всё же сумеет найти дорогу домой.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Группа приключенцев

Разработчики несказанно рады, что фантастическая Дебора Энн Волл (Deborah Ann Woll), исполнившая роль Фэй в God of War Ragnarök, вернётся к работе и станет главным действующим лицом в God of War Laufey. Фэй будет не одинока в своих странствиях, так как очень скоро она отыщет двух компаньонов, которые также стремятся выбраться из заключения.

Франк, которого играет Джек Куэйд (Jack Quaid), – любопытный космический куб со сложным характером и серьезным нравом. Он сделает всё возможное, чтобы защитить своих друзей и невинных обитателей «Everywhen». Рута, которую играет Перлина Лау (Perlina Lau), – заколдованная лента, которой поручено оберегать невероятно мощный меч от попадания в чужие руки.

Вместе они отправятся в путешествие вглубь вселенной, где им предстоит сразиться с фантастическими богами и существами из разных мифологий, а также с сущностями, рождёнными внутри загробного мира.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Смертельная ловкость

Будучи Золотой рукой Йотнара, Фэй обладает всеми необходимыми воинскими качествами и не уступает даже скандинавским богам, таким как Тор. Однако с самого начала SIE Santa Monica хотела добиться того, что движения Фэй были максимально плавными, сильными и смертоносными.

Опираясь на сильные стороны современной боевой системы God of War и привнеся в неё элементы старой школы из классической греческой эпохи, разработчики добились очень необычного сочетания, которое выглядит свежо и в то же время остаётся знакомым для поклонников серии.

Позволив Фэй легко перемещаться между землёй и воздухом, не прерывая потока ударов, авторы существенно повысили динамику сражений. Её повышенная мобильность добавляет ей массу наступательных и оборонительных средств, позволяющих обратить сражения даже с самыми свирепыми богами в свою пользу. В ролике можно увидеть некоторые из этих механик, но это всего лишь начало приключения. Впоследствии героиня обзаведётся множеством новых невероятных умений.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Легендарный меч для легендарного воина

Будучи владелицей Левиафана в прошлом, Фэй не понаслышке знакома с легендарным оружием. По прибытии в «Everywhen», она завоёвывает доверие Руты – хранительницы меча, поэтому та доверяет ей клинок, чтобы они вместе сбежали из заключения.

Однако истинный потенциал меча раскрывается лишь в руках самых великих воинов. Сможет ли героиня познать все его глубины и продемонстрировать его величие? Скорость, контроль окружающего пространства и непреклонность делают Фэй отличным бойцом, который не щадит своих врагов ни в воздухе, ни на земле. Так что у неё есть все шансы.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Золотая рука Йотнара

Великаны Етунхейма обладали настолько могущественной магией, что даже Один рассматривал их как одну из величайших угроз своему правлению над Девятью королевствами. Будучи Золотой рукой Йотнара, самой могущественной защитницей Гигантов, Фэй обладала устрашающими способностями, включая способность манипулировать душами. После прибытия в загробный мир богов, место, пропитанное древней магией, способности Фэй значительно усиливаются.

В любой момент Фэй может ударить своей золотой ладонью по врагу с такой силой, что его душа отделится от тела. С этого момента Фэй может атаковать душу напрямую, использовать её для нападения на других врагов и совершать множество других невероятных вещей. Разработчики придумали огромное множество комбинаций, мотивирующих искать творческий подход к боевой системе, позволяя игрокам проходить игру так, как им захочется.

Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey


Все желающие могут добавить God of War Laufey в свой список пожеланий в PlayStation Store прямо сейчас.








Категория: PS5-игры

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.