В конце февраля студия Guerilla Games пригласила небольшую группу игроков опробовать Horizon Hunters Gathering – новую кооперативную игру во вселенной Horizon. В течение трёх дней студия наблюдала за тем, как игроки пытались освоить уникальные стили Рема, Сан и Акеля, борясь с машинами и выживая в регионе под названием «Cauldron Descent». Разработчики получили массу полезных отзывов об игре и о режиме «Machine Invention», которые позволили им улучшить итоговый результат. И теперь они готовы перейти к следующему этапу – второму закрытому тестированию, которое пройдёт в период с 22 по 25 мая.
Как и в прошлый раз, в игру можно будет играть как на PlayStation 5, так и на персональных компьютерах, при этом регистрация будет осуществляться исключительно через программу бета-тестирования PlayStation для обеих платформ. Второй этап будет разительно отличаться от первого, поскольку у игроков будет больше контента для изучения: больше охотников, противников, локаций и даже режимов. Так что второй этап тестирования может быть интересен не только непрошедшим регистрацию новичкам, но и тем, кто уже успел поучаствовать в первом.
Два новых охотника: Помимо Рэма, Сана и Акселя (каждый из которых получит новые умения), игроки смогут познакомиться с Энсой – харизматичной контрабандисткой из Озерам, которая в прошлом была наёмницей. Или таинственной Шэдоу, тайным агентом Карха, который командует внушающим страх Ловчим. В ближайшие недели разработчики раскроют больше подробностей об этих героях.
Сюжетный эпизод: Сюжет в Horizon Hunters Gathering знакомит игроков с новой захватывающей историей, которая полна загадок, персонажей и механик. Выбрав своего охотника, игроки смогут отправиться в дикие земли, чтобы спасти долину Эшуотер от наступающей орды машин.
Новые уровни сложности: Оба имеющихся в бета-версии режима получат новые, более высокие уровни сложности с более ценными наградами.
Доступные режимы:
• «Machine Invasion» – это интенсивная миссия, в ходе которой из подземных шлюзов выходят волны машин под предводительством грозного босса. Чтобы сделать игру более интересной и побудить игроков бороться за более ценные награды, разработчики добавили два дополнительных уровня сложности – «жесткий» и «беспощадный». На этих уровнях сложности можно будет сразиться с Громозевом и Лиходеем одновременно.
• «Cauldron Descent» – более длительное, многоступенчатое испытание, в котором охотники будут сражаться на пределе своих возможностей, переживая жестокие столкновения с машинами и находя скрытые проходы, открывающие новые награды. Координация и командная работа с другими охотниками здесь являются ключом к успеху. На втором этапе тестирования игрокам будут представлены более сложные комнаты и испытания.
Новый регион: Участники второго этапа смогут исследовать «Breakers’ Bounty», где их будут ждать густые джунгли и разрушенные руины, граничащие с раскаленной пустыней. В этих местах обитают опасные машины, докучающие торговцам и кузнецам Озерам. Помимо этой локации, в игре также будет представлена «Devil's Thirst» и хаб-пространство под названием «The Gathering», где можно пообщаться с другими игроками, подобрать подходящее снаряжение и обустроить свой лагерь.
Расширенное обучение: Добавлены обучающие модули, улучшающие общую адаптацию к игре и её системам. Игроки, которые предпочитают охотиться в одиночку, могут использовать NPC-помощников для режимов «Сюжетный эпизод» и «Machine Invasion». Эти неигровые персонажи будут помогать в бою или автоматически заменять свободные ячейки в пати.
Стоит обязательно помнить, что Horizon Hunters Gathering находится на этапе разработки, студия набирает небольшие группы игроков для получения новых отзывов, прежде чем будут проведены публичные тесты. Каждый этап вносит свои коррективы в игру и даёт разработчикам возможности набраться необходимого опыта. Guerilla Games очень ценит вклад игроков и надеется, что участники захотят поделиться с ними своими мыслями.