Студия Guerilla Games совместно с Sony Interactive Entertainment анонсировали первую кооперативную игру во вселенной Horizon – Horizon Hunters Gathering. С самых первых дней существования данной франшизы нидерландцы мечтали сделать так, чтобы игроки могли охотиться на машины в компании друг друга. Студия сформировала небольшую группу, в которую также входит нынешний руководитель проекта, Арьян Бак (Arjan Bak), чтобы изучить такую возможность. Команда в первую очередь опиралась на опыт создания сетевых игр и многопользовательских режимов для серии Killzone, стремясь совместить всё с это с динамикой Horizon Zero Dawn.
С тех пор команда, которая занималась проектом, а также сам проект существенно расширились. На протяжении всей разработки студия проводила обширные тестирования, вносила исправления и получала обратную связь. Однако больше всего сотрудникам запомнилось первое игровое тестирование, которое проводилось в недрах Guerilla Games, когда собралась вся команда, чтобы посмотреть на итоговый результат: это особая веха, когда видение и упорный труд наконец-то воплощаются в игровую форму. И хотя это была одна из ранних сборок, команда осталась довольна увиденным и получила массу удовольствия, плечом к плечу сражаясь с машинами.
Horizon Hunters Gathering – это кооперативная экшн-игра, разработанная Guerrilla Games для PlayStation 5 и персональных компьютеров, которая позволяет трём игрокам сформировать команду охотников, чтобы вместе спасти мир от наступающих машин. Сражения в игре основаны на тактике, умении быстро реагировать и вовремя применять свои навыки. В Horizon Hunters Gathering будет несколько режимов, однако студия решила рассказать о двух: Machine Invasion – динамичной миссии, в которой волны машин во главе с грозным боссом выходят из подземных шлюзов; и Cauldron Descent – более длительном, многоступенчатом испытании, в котором игроки исследуют незнакомую, постоянно меняющуюся местность со множеством скрытых комнат и жёстких столкновений.
Оба режима будут доступны в ходе предстоящего закрытого тестирования, проводимого в рамках программы бета-тестирования PlayStation на PlayStation 5 и персональных компьютерах. Разработчики будут рады представить игрокам актуальную демо-версию и улучшить игру с помощью пользовательских отзывов. Что примечательно, в Horizon Hunters Gathering будет представлено несколько охотников, каждый со своим стилем игры и уникальными навыками. Кто-то специализируется на ближнем бою, кто-то на дальнем, есть персонажи, которые комбинируют и то, и другое, но с некоторыми нюансами. Также бойцы получат возможность выбирать и создавать новую экипировку, которая соответствует стилю команды.
У каждого охотника есть свои мотивы и личные причины, чтобы выйти на тропу войны. Все эти истории дополнят мир Horizon новыми увлекательными подробностями. В Horizon Hunters Gathering есть сюжетная кампания, которая познакомит игроков с новыми тайнами, персонажами и угрозами. События игры полностью каноничны и дополнят собой общую вселенную, а главное – Guerilla Games планирует продолжить развивать эту историю вместе с самой игрой. Охотясь на грозные машины, игроки будут путешествовать по разнообразным локациям, каждая из которых обладает своей собственной атмосферой, а также препятствиями, которые необходимо изучить и освоить.
В перерывах между миссиями охотники будут возвращаться в Hunters Gathering – оживленный социальный центр, где они смогут общаться, отмечать победы и готовиться к новым сражениям. Здесь также можно будет настроить своих охотников, обновить снаряжение, пообщаться с некоторыми NPC и найти компанию для своего следующего приключения. Первые закрытые тесты Horizon Hunters Gathering должны состояться в феврале. Чтобы принять в них участие, необходимо зарегистрировать в программе бета-тестирования PlayStation и отметить свою заинтересованность в проекте. Horizon Hunters Gathering поддерживает функции Cross-Play и Cross-Save между PlayStation 5 и персональным компьютером.
В ближайшие месяцы студия планирует озвучить больше различных подробностей и анонсировать больше тестирований.