Опубликован релизный трейлер SAROS

Автор: Ranny_Ranny      Дата: Сегодня, 02:11

0
Опубликован релизный трейлер SAROS


Студия Housemarque уже отправила SAROS в печать в начале этого месяца, а потому у разработчиков появилось много свободного времени для создания релизного трейлера. В подготовленном к запуску ролике игроки могут увидеть множество тревожных сюжетных вставок, посвящённых загадкам Каркосы, прошлому Арджуна и странным затмениям, изменяющим поверхность планеты и её обитателей. Например, один из членов спасательного отряда Солтари, Стэк, рисует странные образы, возникшие у него в голове после высадки на Каркосе, а Арджун всё время возвращается в коридоры таинственного лондонского отеля, который как-то связан с его прошлой жизнью.

Опубликован релизный трейлер SAROS


Всё это перемежевывается с неопубликованными геймплейными отрывками, демонстрирующими повышенную динамику и похорошевшую со времён выхода Returnal визуальную составляющую. Также в ролике можно увидеть два ключевых вида оружия на Каркосе – «Chakram» и энергетическое оружие «Illumine Beam», которые будут генерироваться случайным образом при запуске каждого цикла. Игроки смогут модифицировать их и даже сохранять в случае смерти, чтобы иметь возможность противостоять трудностям, с которыми Арджун столкнётся в ходе изучения планеты.

Опубликован релизный трейлер SAROS


Кроме того, авторы рассказали о том, как модификаторы Каркосы позволяют адаптировать игру под свои игровые навыки. Специальное устройство, установленное в хабе, позволит снижать и повышать сложность некоторых игровых аспектов, что даст игрокам возможность нащупать необходимый баланс. Игроки, которые хотят выжить в суровых условиях и пережить столкновения с некоторыми боссами, могут усилить защиту воина Солтари, повысить его урон или снизить расход энергии для его щита.

Опубликован релизный трейлер SAROS


Также в игре есть меняющая правила опция «Восстановление Повелителей», которое потребует от игроков полной боевой готовности. Для тех, кто ищет новые испытания, есть различные модификаторы сложности. Один из них разрушает оружие героя во время использования, другой делает так, что любой вражеский снаряд убивает Солтари, третий – лишает игрока «второго шанса», т.е. возможности моментально подняться после смерти. Вкупе с матрицей брони, которая позволяет улучшать оборудование Арджуна, менять характеристики и способности, это создаёт огромную вариативность прохождения.

Напоминаем, что премьера SAROS намечена на 30 апреля 2026 года. Обладатели цифрового делюкс-издания смогут начать прохождения на два дня раньше остальных.


Категория: PS5-игры

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.