Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS

Автор: Lock_Dock122      Дата: Вчера, 17:10

0
Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS


Сегодня во время State of Play студия Housemarque представила новый трейлер SAROS, который получил название «Eclipse Escalation». Он рассказывает о том, как зловещее затмение меняет окружающее пространство на Каркосе – далёкой планете, которая служила домом для некогда сгинувшей цивилизации. Ролик был снят на PlayStation 5, сама игра при этом работает со скоростью 60 кадров в секунду, однако разработчики активно работают над тем, чтобы пользователи PlayStation 5 Pro получили улучшенную версию игры с расширенными настройками графики.

Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS


Таинственный Проход

«Проход» – это храм на Каркосе с богатой историей, который является центральным пунктом игры. Здесь можно пообщаться с другими членами команды Эшелон IV, исследовать другие миры и найти таинственное баньяновое дерево. Здесь же, используя основную механику игры «возвращайся сильнее», все желающие смогут прокачать героя, используя люценит и галикон, которые игроки собирают во время циклов затмений.

Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS


Усиление матрицы брони меняет стиль игры

Обновление брони производится за счёт искусственного интеллекта Солтари, который воздействует на её матрицу. Используя собранные ресурсы, игроки смогут влиять на различные показатели и характеристики, подстраивая экипировку под свой стиль игры. Нужно усилить броню, чтобы выдерживать больше урона? Повысить скорость получения люценита, чтобы собирать больше за цикл? Или увеличить срок действия и плотность энергетического щита? Ключевые улучшения, такие как система второго шанса, также открываются по мере развития матрицы доспехов.

Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS


Система быстрых перемещений

По мере прохождения игроки получат возможность перемещаться между ранее разблокированными биомами, что сделает циклы более удобоваримыми. Марафонские забеги допустимы, но теперь у игроков появится возможность переместиться непосредственно к месту последнего посещения тот или иного биома. После смерти собранное основное и усиленное оружие будет сохранено, так что, если игрок нашёл отличный дробовик Солтари или винтовку Каркосан, то после смерти им можно будет использовать снова.

Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS


Модификаторы Каркосан

С помощью модификаторов Каркосан игрок сможет полностью настраивать свой игровой опыт, делая SAROS более сложной или более щадящей игрой. Модификаторы Каркосан бывают двух типов: модификаторы защиты снижают сложность, например, уменьшают получаемый урон, облегчают перезарядку оружия или продлевают время, в течение которого герой может использовать свой щит. Модификаторы испытаний усложняют игру, делая противников более агрессивными, снижая со временем мощность оружия и даже полностью лишают игрока шанса на возрождение. Выбор комбинации модификаторов полностью зависит от игрока, но важно, чтобы модификаторы защиты и испытаний были сбалансированы, обеспечивая постоянный уровень сложности.

Раскрыты детали загадочного затмения в грядущем шутере SAROS


Эскалация затмения

Затмение на Каркосе – это мощная разрушающая сила, которая способна уничтожить оружие, артефакты, мир и способность трезво мыслить. Аджун должен пережить затмение, чтобы найти ответы на свои вопросы. Но с каждой попыткой это приводит к ещё большему разрушению планеты. Затмение также изменяет некоторые свойства биомов. В «Зараженном болоте», которое было представлено в трейлер, во время затмения болотная вода оживает и пытается сжечь незваных гостей. Враги также будут стрелять желтыми ядовитыми снарядами, которые постепенно снижают максимальную целостность брони, если их не очистить с помощью силового оружия.

Звуки окружающего мира также искажаются во время затмения. Композитор Сэм Слейтер (Sam Slater) постарался отобразить это в музыкальном сопровождении, добавляя в композиции искажённые гитарные аккорды, которые резонируют по всему миру. Команда вложила множество сил в отображение этих затмений и ей не терпится как можно скорее показать их мрачную и ужасающую красоту игрокам.

Ранний 48-часовой допуск с деклюс-версией игры

Владельцы делюкс-изданий, оформившие предзаказ на SAROS, смогут приступить к прохождению на 48 часов раньше – 28 апреля 2026 года. Также они получат доступ к специальным костюмам, вдохновлённым Returnal, God of War и Ghost of Yōtei. Для тех, кто оформит предзаказ, также будет доступен специальный бону – цифровой предмет «Hands of Shore Armour». Игроки, приобретшие физическое издание, смогут обновить игру до «цифрового деклюс-издания» за небольшую доплату.

До выхода SAROS осталось немного времени. Авторы намереваются потратить его с пользой и показать нам расширенный игровой процесс, особые графические режимы для PlayStation 5 Pro, познакомить с музыкальным сопровождением и особыми технологиями, которые использовались при производстве данного проекта. Игра поступит в продажу 30 апреля 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5.


Категория: PS5-игры

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.