Судя по всему, в SAROS будет ещё больше вертикального геймплея, чем в Returnal, ведь помимо крюка в арсенале у героя появятся ракетные ботинки, которые позволят ему подпрыгивать на несколько метров ввысь и атаковать противников с воздуха. Это позволило авторам добавить в игру больше платформинга, а также различных угроз, которые будут подстерегать Арджуна на возвышенностях. Собственно, некоторые из этих угроз были представлены в новом геймплейном отрывке SAROS, опубликованном на официальном YouTube-канале студии Housemarque.