Свежие подробности о внутриигровых системах 4:LOOP

Автор: Lock_Dock122      Дата: Вчера, 19:59

0
Свежие подробности о внутриигровых системах 4:LOOP


Креативный директор Bad Robot Games, Майк Бут (Mike Booth), выступил во время State of Play и раскрыл новые детали игрового процесса кооперативного шутера 4:LOOP. Сами авторы позиционируют игру, как боевую песочницу, поскольку она всячески подталкивает к совместным действиям и импровизации, преподнося игрокам множество сюрпризов и незабываемых моментов.

Что такое 4:LOOP?


4:LOOP – это кооперативный шутер в стиле роуг-лайт, в котором четверо игроков пытаются спасти мир от инопланетного вторжения, превратившего 99,99% людей в стекло. Внезапно над Землей появился огромный космический корабль-носитель, который поразил планету мощным энергетическим лучом, заставив всё человечество застыть во времени.

Наши игроки – это те самые «счастливчики», которым удалось избежать остекления. И теперь они должны найти способ остановить вторжение, чтобы спасти мир (никакого давления). Здесь есть свои сюжетные повороты и тайны, которые игрокам будет интересно узнать. Например, почему небольшую группу, борющуюся за спасение человечества, пощадили и не стали превращать в стекляшки?

Цикл игрового процесса


Свежие подробности о внутриигровых системах 4:LOOP


Принимать решения

В основе 4: LOOP лежит карта вероятностей, которая сочетает в себе инопланетные технологии и человеческую изобретательность, позволяя предсказывать ближайшее будущее и прокладывать наилучший путь для победы над захватчиками. Каждый узел карты вероятностей представляет собой определенный тип миссии со своими рисками, наградами и сюрпризами.

Игроки голосуют за то, с какого узла начать, помня о том, что каждый узел связан между собой определенными маршрутами. Игрокам необходимо уметь предугадывать возможное развитие событий и выбрать стратегию, которую они считают наилучшей. По мере продвижения игра постепенно становится сложнее, а ставки повышаются. Опытные игроки найдут творческие способы использовать карту вероятностей в своих интересах, настраивая свою команду на более грандиозные и опасные забеги.

Свежие подробности о внутриигровых системах 4:LOOP


Сражаться

Многие планы рушатся, когда происходит стычка с чем-то неизведанным. Как только игроки выберут узел на карте вероятностей, команда телепортируется на задание. Возможно, там им придётся добывать инопланетные технологии, собирать критически важные ресурсы или даже спасать выживших, которые могут предложить команде мощные улучшения. И всё это под натиском инопланетных сил, постоянно высылающих отряды роботов-убийц, чтобы остановить четвёрку героев.

Пока жив хотя бы один член отряда и он может дойти до зоны эвакуации, забег продолжится. Все, кто погибнет во время миссии, «перепечатываются» на продвинутом принтере из резервной копии. Правда, репринт часто сопровождается какими-нибудь сбоями. Он может недопечатать кость или ещё какую болячку, которую может вылечить только найденный медик. Если все бойцы погибнут, то цикл закончится и придётся начать всё сначала.

Каждая часть карты вероятностей завершается битвой с боссом. В настоящее время в игре 4:LOOP представлено три совершенно разных босса. Игроки должны выбрать сами, с каким из них им придётся сразиться, и тщательно подойти к выбору добычи. Каждый босс по-своему развивает командное взаимодействие, чтобы по-настоящему испытать характер команды.

Свежие подробности о внутриигровых системах 4:LOOP


Выбирать награды

Если игрокам удалось выжить и победить босса во время забега, они возвращаются на базу, где можно скорректировать дальнейшую стратегию, усовершенствовать своё снаряжение и выбрать награды из постоянно растущего списка снаряжений и улучшений.

Во время забега игроки также смогут заглянуть в местный магазин – ещё одно место для приобретения ценного снаряжения и предметов. Каждое посещение даёт шанс потратить деньги, которые игроки будут собирать по всему миру, найти недостающую часть необходимого снаряжения или вдохновить бойцов на изменение внешнего облика.

Экипировка и разработка стратегии

В игре 4:LOOP представлен огромный арсенал оружия, предметов и способностей на любой вкус. Их разрешается творчески комбинировать для повышения боевой эффективности, получения информации, быстрого передвижения, скрытности, взлома и лечения. Всё зависит от выбора, который игроки делают во время прохождения. Что выбрать – реактивный ранец или автоматическую винтовку? Здесь так много предметов на выбор, а комбинации практически бесконечны.

Высокая реиграбельность


4:LOOP – это тщательно продуманный мир, полный сюрпризов и захватывающих игровых возможностей. Множество талантливых дизайнеров и художников вложили силы в то, чтобы сделать окружение максимально разнообразным и интересным. Да, мир в игре статичен, но начальная локация, цели миссий, враги и то, как выглядит добыча, всегда уникальны. Кроме того, время суток и погода также генерируются случайным образом, что действительно влияет на ход выполнения миссий.

Различные враги, существа, растения, оружие, предметы и цели миссий также спроектированы таким образом, чтобы динамично взаимодействовать друг с другом, что создает захватывающий игровой процесс и хаос, который можно бесконечно воспроизводить. Это означает, что любые решения действительно важны, а творчество и импровизация – основной ключ к успеху. Здесь никогда не бывает двух одинаковых забегов.

«Как разработчик, я всегда стремился создавать игры, в которые мне нравится играть, поэтому я часто возвращаюсь к оригинальной Left 4 Dead», – написал Майк Бут (Mike Booth) на страницах блога PlayStation. «Я приверженец старой школы и люблю, когда все просто. Наш план с 4:LOOP остается неизменным: если игроки будут покупать нашу игру, то мы будем её обновлять столько, сколько сможем, уделяя особое внимание тому, что им нравится. Наша цель состоит в том, чтобы вы отлично провели время, приглашали своих друзей, и вместе мы создавали единое процветающее сообщество».

Если после прочтения новости, у кого-то возникло желание ознакомиться с 4:LOOP самостоятельно, то необходимо подать заявку на бета-тестирования. Для этого необходимо перейти по этой ссылке. Только не стоит ждать, что хоть кому-то удастся спасти мир на первом цикле. Важно помнить, что неудачи сделают нас крепче (и опытнее).


Категория: PS5-игры

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.