Вышедший в 2018 году «мягкий перезапуск» God of War будет работать при 60 кадрах в секунду на PlayStation 5. Для этого с новым патчем в игру был введёт так называемый «режим производительности». Данную информацию на днях подтвердила издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия-разработчики SIE Santa Monica Studio, опубликовав пост на своей странице в Twitter. Также авторы подтвердили, что пользователи PlayStation 4 смогут перенести свой прогресс на PlayStation 5, воспользовавшись функцией «Save Transfer».