Несколько дней назад youtube-аккаунт студии Ready At Dawn внезапно оживился после многолетнего молчания и разразился тремя новыми видео, посвященными The Order: 1886. Но не стоит радоваться раньше времени, поскольку это вовсе не означает, что нас ждёт продолжение нашумевшей игры 2015 года. На самом деле небольшой серией коротких видеороликов авторы хотели отметить четвёртый год с момента выпуска одного из самых необычных эксклюзивов в линейке PlayStation 4.
Учитывая, что The Order: 1886 выдавала безумно красивую картинку, которая до сих пор смотрится великолепно даже на обычных PlayStation 4, игрокам будет интересно заглянуть за кулисы и погрузиться в некоторые детали производственного процесса. В первом видео рассматриваются визуальные эффекты, использованные на моделях персонажей. Зрителей познакомят с тем, как создаётся анимация на примере одной короткой сцены, в которой всё начинается с простенькой превизуализации, а затем плавно переходит к съёмкам с живыми актёрами с использованием технологий захвата движений. После нам покажут, как одно накладывалось на другое и как добавлялись различные детали, без которых картинка не была бы настолько сочной.
Второе видео фокусируется на визуальных эффектах внутриигрового окружения. За основу была взята одна из самых интересных локаций в игре – дирижабль. Поклонникам The Order: 1886 определенно будет интересно проследить за тем, как этот без всяких сомнений запоминающийся уровень был сформирован из обыкновенного концепт-арта. Особенно учитывая, что дирижабль был одним из первых этапов, который разработчики создали для данной игры. Каждый уровень в The Order: 1886 обладает очень высокой детализацией и теперь у нас есть достаточно точное представление о том, как именно достигался подобный результат.
Третье и последнее видео The Order: 1886, выпущенное Ready at Dawn, дабы отпраздновать четвертую годовщину игры, представляет собой небольшой обзор некоторых задействованных в игре визуальных эффектов. Начинается всё с VFX для зала, в котором расположен штаб Ордена круглого стола, затем нам демонстрируют освещение и текстуры Блэквелл Ярда, а после знакомят с моделями персонажей и даже мимолётом показывают анимацию трансформации заражённых людей в оборотней.
Несмотря на то, что The Order: 1886 вышла несколько лет назад и все желающие успели с ней ознакомиться, всегда хорошо, когда разработчики вспоминают о своём детище. Эти видеоролики дают немного больше информации о том, как именно была создана игра, и определенно должны наделить игроков более высокий уровнем понимания и контекста некоторых внутриигровых областей. Возможно в следующий раз, когда кто-то из наших читателей захочет перепройти игру, он вспомнит обо всём, что показали Ready At Dawn.