Журналисты с игрового портала IGN в рамках рубрики IGN First посетили SIE Japan Studios, в недрах которой прямо сейчас активно ведется разработка приключенческого платформера Knack 2 за авторством господина Марка Церни (Mark Cerny) – креативного директора серии, главного дизайнера серии Такамитсу Идзимы (Takamitsu Ijima) и многих других талантливых людей, работающих в SIE Japan Studios. Разработчики расскажут о том, почему захотели вернуться к разработке Knack 2, а также поведают немало интересного о переработанном игровом процессе, умеренной сложности и чётко выверенном балансе между сражениями, платформингом и исследованием уровней.
В общем, обо всём, что беспокоило игроков со времен выпуска первой части, можно сказать, что авторы прислушались к мнению публики и решили на сей раз сделать всё как надо. Даже сюжет игры теперь не будет выглядеть так, словно он никак не связан с игровым процессом – авторы озаботились этим вопросом и теперь швы между повествованием и геймплеем будут менее грубыми и, соответственно, будут реже бросаться в глаза. Также вы можете поглазеть на новые кадры с игровым процессом, а мы пока что напомним вам, что премьера Knack 2 состоится 16 сентября текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.