Настала пора в очередной раз опубликовать накопленную информацию по Persona 5 за прошедшую неделю, поскольку публиковать коротенькие новости по данной игре практически не имеет смысла, мы решили объединить их вместе в одну большую новость. Итак, за прошедшую неделю компания Atlus представила на всеобщее внимание ряд видеороликов, первый из них посвящен менеджменту кафетерия, который до кучи ещё и можно свободно посещать, проводя в нем свободное время, этому аспекту посвящен второй видеоролик. В данном заведении вы можете увидеть симпатичных девушек, которые обсуживают клиентов, будучи наряженными в костюмы горничных. Костюмы, надетые на официанток, носят не только декоративную функцию, девушки тут притворяются западноевропейскими горничными, например француженками. И по их наряду, а также манере поведения вы можете определить, кто кого изображает в тот или иной момент.
Помимо простого просиживания штанов в кафетерии, вы можете устроиться в него на работу, вас, конечно, не заставят носить различные костюмы, а примут на работу в качестве повара. В одном из роликов вы можете увидеть, как главный герой пытается сварить кофе под названием «Ле Блан» и «Кофе с карри». Во втором ролике вам продемонстрируют возможность поругать или похвалить местный персонал. Как и в реальной жизни, местные сотрудницы могут допускать ошибки, например, могут пролить ваше кофе или принесут вам совсем не то, что вы заказываете. В зависимости от того, как вы будете себя вести, будет меняться качество обслуживания в заведении. В третьем видеоролике вы можете увидеть целых десять минут игрового процесса финальной сборки Persona 5, которую компания Atlus привезла на выставку Sega Raw, прошедшую в Японии.
Ну и закончить данную новость хотелось бы парочкой интересных вещей, которые рассказал продюсер Persona 5 Кацура Хасино в своем интервью игровому порталу 4Gamer. Господин Хасино отметил, что на момент создания ранних концептов игры он и его команда фокусировались вовсе не на фантомных воришках. Разработчики были на тот момент вдохновлены идеей путешествий и хотели, чтобы игрок путешествовал по различным странам для того, чтобы «найти себя». Авторы хотели отказаться от успевшей приесться темы школы и школьников, которая кочует от одной части к другой. Но если вы подумали, что разработчикам не хватило смелости для того, чтобы отказаться от идеи, то вы, скорее всего, правы, однако у авторов на этот счет есть другая информация. Господин Хасино передумал создавать игру про путешествия в 2011 году, когда в Японии произошло землетрясение. Тогда авторы решили сосредоточиться на своей родной стране.
Ждать осталось недолго. 14 февраля, на экранах ваших PlayStation 3 и PlayStation 4.