До европейского релиза Gravity Rush Remastered остались считанные дни, посему разработчики не перестают напоминать игрокам о себе и своих играх, находящихся в разработке, стараясь как можно чаще быть на слуху у публики. На сей раз авторы опубликовали видео-интервью с руководителем проекта со стороны Токийского отделения Japan Studio Кеичиро Тоямой (Keiichiro Toyama), который поделится с вами информацией о том, как шла разработка оригинальной игры в 2012 году для PlayStation Vita и как продвигалась работа при создании расширенного и улучшенного переиздания для PlayStation4, которое будет отличаться не только дообработанной и улучшенной графической составляющей, но также будет включать в себя весь дополнительный контент, что шел вместе с оригинальной игрой. Нам лишь остается напомнить, что европейский релиз Gravity Rush Remastered состоится 5 февраля текущего года. Игру можно предзаказать уже сейчас в PlayStation Store, разрабатывается переиздание эксклюзивно для PlayStation 4.
Бокс-арт:
Видео: