
Несмотря на то, что SAROS сделала уверенный шаг в сторону кинематографичного повествования и экшена, разработчики из студии Housemarque по-прежнему остаются главными амбассадорами Bullet Hell-жанра в современной Triple-A индустрии, что они наглядно демонстрируют в коротком геймплейном отрывке. В ролике мы можем увидеть битву с одним из ранних боссов, которая строится на уклонении от летящих в Арджуна снарядов, а также на умении блокировать и накапливать урон с помощью энергетического щита для последующего ответного удара. Собственно, именно поэтому ролик получил название «Ballet of Dodging Bullets».