Приключенческая игра в открытом мире, Rise of the Ronin, созданная стараниями Team Ninja, хорошо известна тем, что использует старенький и очень ресурсозатратный движок от Ninja Gaiden и Nioh, который не очень-то подходит для больших песочниц. Даже технические специалисты из XDev, которые были приставлены к японской студии, не смогли сделать так, чтобы частота кадров всё время находилась на одном уровне и игра не начинала тормозить при большом скоплении противников.