Изначально одно из внутренних подразделений Square Enix, Creative Business Unit III, не планировало расширять сюжетную составляющую Final Fantasy XVI, поскольку игра создавалась в качестве самодостаточного проекта, не нуждающегося в каких бы то ни было дополнениях. Но теперь, когда цифры продаж оказались удовлетворительными, а отзывы критиков и игроков в основном положительными, авторы задумались о возможном продолжении. Хотя бы в формате DLC.