Залы с аркадами играли огромную роль в жизни геймеров, живших в 80-х и 90-х, и, можно сказать, проложили путь для всех тех игр, что затем осели на домашних консолях, не требовавших от игроков регулярно спускать на них заработанные кровью и потом четвертаки. Файтинги, beat ’em up’ы и shoot ’em up’ы почти всегда дебютировали на аркадных автоматах, и только потом через несколько месяцев их портировали на домашние системы того времени. Однако среди них встречались такие, которые никогда не были перенесены. Об одной из них на страницах европейского блога поведал геймдизайнер из QUByte Interactive Бруно Карвалхо (Bruno Carvalho).