Позавчера журналисты с игрового портала Game Informer вновь пообщались с сотрудниками SIE Santa Monica, обсудив ряд нововведений, постигших готовящуюся к апрельской премьере God of War. На сей раз общение происходило не в самой студии, а дистанционно, зато на вопросы отвечал сам руководитель проекта Кори Барлог (Cory Barlog), который сообщил массу интересных деталей. Например, стало известно, что уровни в перезапуске будут больше обычного. Любой, кто возьмётся исследовать потаённые уголки локаций, будет вознаграждён. В этих самых уголках можно будет отыскать опциональных противников и даже боссов, уничтожать которых для прохождения сюжетной части вовсе не обязательно.