Глядя на послужной список Guerilla Games пару-тройку лет назад, вряд ли кто-то мог предположить, что совсем скоро эти ребята выпустят одну из самых ярких, красочных и запоминающихся песочниц, которую может предложить рынок видеоигр на данный момент. Особенно примечательно, что нидерландская студия смогла сделать такую игру без опыта работы в подобном жанре, на собственноручно созданном движке, да ещё к тому же в незнакомой вселенной, тем самым породив совершенно новый IP. И тем удивительнее, что Horizon Zero Dawn даже без армии поклонников, готовых скупать всё, что выпускает вышеупомянутая студия, смогла разойтись тиражом 3.6 миллионов копий, лишь немного отстав от другой популярной песочницы – The Legend of Zelda: Breath of the Wild, у которой за плечами семнадцать игр и десятки лет истории.