
Студия Arc System Works выпустила большой патч для Marvel Tōkon: Fighting Souls, в котором она исправила множество ошибок и внесла ряд важных улучшений, причём как на PlayStation 5, так и на персональных компьютерах. Самое заметное изменение – это устранение проблем с подбором сетевых соперников, на которые жаловались многие игроки. Люди могли часами сидеть в лобби, так и не найдя никого, с кем можно было бы сразиться. Теперь поиск игроков для казуальных или рейтиновых матчей будет значительно упрощён и станет более доступен.
На PlayStation 5 игра стала лучше запоминать пользовательские настройки – она больше не сбрасывает их между матчами, охотнее запоминает и воспроизводит игровые повторы. Вместе с этим из игры были убраны автоматические проигрыши, которые возникали, если один из игроков вовремя не нажимал кнопку «Участвовать». Также была исправлена популярная ошибка, связанная с трофеем «I Can Do This All Day» – некоторые игроки столкнулись с тем фактом, что игра совершенно не учитывает их текущую статистику, а потому им становилось тяжелее следить за своими успехами.
Помимо всего прочего авторы исправили некоторые баги, связанные с испытаниями у Зелёного Гоблина и Дэдпула; сделали так, чтобы финальный босс перестал спаммить героев одной и той же атакой, игнорируя временные ограничения; сделали так, чтобы бойцы больше не застывали на месте после активации «Web Slam» у Человека-паука; убрали автопрокрутку страницы в ранговой системе; устранили ошибку, связанную с турнирами на PlayStation 5; и повысили общую производительность игры на персональных компьютерах. Последний пункт был особенно критичен, так как пользователи ПК жаловались на сильные просадки и долгий отклик во время сражений.