Несмотря на то, что до выхода научно-фантастического шутера от третьего лица, SAROS, осталось четыре недели, студия Housemarque успела закончить основную работу и отправить игру в печать. Изначально планировалось, что SAROS поступит в продажу 20 марта, но чуть позже выход игры перенесли на 30 апреля, чтобы успеть её отполировать и подготовить патч первого дня. Теперь, когда разработчики записали мастер-диск, переносов больше не будет – игра ляжет на полки магазинов в конце месяца и станет вторым крупным проектом, созданным Housemarque при содействии Sony Interactive Entertainment. Отзывы критиков на первые часы оказались очень положительными, так что есть все шансы, что на выходе мы получим отличную игру, которая разовьёт идеи, заложенные в Returnal.