Как вы уже знаете, ремейк Shadow of the Colossus, разрабатываемый для PlayStation 4 поступит в продажу на следующей неделе. А потому ребята из Bluepoint Games не перестают засыпать игроков подробностями о ходе разработки полностью обновленной версии игры. На сей раз, авторы коснулись одного из самых выдающихся аспектов данного произведения – колоссов. Ответственный за этих дивных созданий Боб Уоллес (Bob Wallace) расскажет о том, как модели монстров из версии для PlayStation 2 перебрались в ремейк. Многим наверняка будет интересно узнать, как авторы извлекали эти модели из оригинальной игры, чтобы предоставить их в обновленном виде на суд общественности.
Самое занятное заключается в том, что авторам пришлось, как следует поработать с визуальными эффектами, встроить множество дополнительных текстур к каждому колоссу в игре. Господин Уоллес сообщает, что они даже добавили множество потёртостей и зарубки от мечей, чтобы у игроков создавалось впечатление, что у этих существ есть своя глубокая история, которая закончилась на встрече с героем, который в скором времени отыщет их. Разумеется, ничего подобного в эпоху PlayStation 2 технологии реализовать не позволяли, что в очередной раз доказывает, что ремейк Shadow of the Colossus, возможно, будет одним из самых выдающихся ремейков на текущем поколении консолей.
Также предлагаем вашему вниманию сюжетный трейлер игры, погружающий в одну из самых известных историй, рассказанных посредством видеоигры. В общем-то, на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Shadow of the Colossus состоится в Европе 7 февраля текущего года.