Все, кто внимательно следят за процессом покорения играми серии Zero Escape всевозможных игровых платформ, в курсе, что в прошлом году серия сумела оторваться от своих портативных корней и перебраться на большие игровые системы, в частности на персональные компьютеры. Затем издательская компания Spike Chunsoft выпустила первые две игры серии на PlayStation 4, объединив их в один сборник Zero Escape: The Nonary Games, но по какой-то причине позабыла о третьей и последней игре во франшизе – Zero Time Dilemma, релиз которой по сравнению с версией для PlayStation Vita подзадержался аж на целый год.
В связи с этим событием Spike Chunsoft решили сделать владельцам PlayStation 4 приятное, а заодно объяснить, почему игра так долго добиралась до них. Дело, в общем-то, в том, что авторы решили ни много ни мало, а сделать самую технически совершенную версию из всех, что есть сейчас на рынке. И дабы продемонстрировать обновление визуальной составляющей, разработчики опубликовали в сети видео-сравнение обеих версий. Авторы оригинальной игры подтянули освещение, немного поработали над тенями, анимацией и моделями персонажей, благодаря чему игра стала выглядеть лучше, чем версия для персональных компьютеров. Западный релиз Zero Time Dilemma для PlayStation 4 состоится 18 августа текущего года.