Final Fantasy VII Rebirth выглядит и ощущается на PS5 Pro, как совершенно новая игра

Автор: Lock_Dock122      Дата: 6-11-2024, 17:05

1
Final Fantasy VII Rebirth выглядит и ощущается на PS5 Pro, как совершенно новая игра


Совсем скоро стартуют официальные продажи PlayStation 5 Pro, а потому компания Square Enix решила рассказать о преимуществах, которые получат игроки, решившие запустить Final Fantasy VII Rebirth на обновлённом железе. Специально для новой консоли был создан новый режим «Versatility Mode», который улучшает производительность и оптимизирует игровой процесс. Он нацелен на разрешение 4K (с использованием технологии PSSR) и работает со скоростью 60 кадров в секунду, что наглядно продемонстрировано в новом видео, размещённом на канале издателя.

Категория: PS5-игры

 

Ремейк Until Dawn получил обновление, которое улучшает работу игры на PS5 и добавляет поддержку PS5 Pro

Автор: Lock_Dock122      Дата: 6-11-2024, 17:04

0
Ремейк Until Dawn получил обновление, которое улучшает работу игры на PS5 и добавляет поддержку PS5 Pro


Многие сходятся во мнении, что Sony Interactive Entertainment сильно поторопилась, стремясь выпустить ремейк Until Dawn от студии Ballistic Moon в канун Хэллоуина, поскольку игра вышла в достаточно сыром виде. Она была неважно оптимизирована, страдала от многочисленных технических проблем и не давала игрокам возможность выбора между различными визуальными режимами. Однако свежее обновление с порядковым номером 1.06 исправляет многие из этих недочётов, добавляя режимы «Performance» и «Fidelity», которые работают как на базовой PlayStation 5, так и на PlayStation 5 Pro.

Категория: PS5-игры

 

Обзор Until Dawn (2024)

Автор: Lock_Dock122      Дата: 6-11-2024, 16:54

3
Обзор Until Dawn (2024)


Несмотря на то, что в индустрии развлечений в последние годы принято ссылаться на богатое наследие, перезапуская, переснимая или пересоздавая всё, что может вызвать у потребителя хоть малейший интерес, издательская компания Sony Interactive Entertainment до последнего старалась сохранять баланс между перевыпуском старого и созданием нового. К тому же она очень избирательно и трепетно относилась к имеющейся в её распоряжении классике, благодаря чему мы смогли приобщиться к очень неплохим ремейкам Shadow of the Colossus, MediEvil и Demon’s Souls. Но в какой-то момент отказ от разработки недорогих проектов, нежелание бороться за дополнительные рынки сбыта (портативного сегмента и виртуальной реальности), а также зацикленность на крупных франшизах привели к тому, что теперь компания тонет в бесконечных ремастерах и ремейках, перевыпуская даже то, о чём никто и никогда не просил.

Категория: Обзоры PS5-игр