Мы все знаем, что Death Stranding может похвастаться наличием открытого мира. Но насколько он большой? Сложно сказать точно, поскольку большая часть геймплейных футажей в прошлом разворачивалась на весьма похожих друг на друга локациях, однако в последнем трейлере нам показали совершенно новые области, среди которых есть правительственные здания, леса, болота и заснеженные горы. И, говоря о горах, нельзя не упомянуть, что сегодня утром сценарист и продюсер Death Stranding Хидео Коджима (Hideo Kojima) с их помощью попытался описать масштаб готовящейся к выходу песочницы. И в том, что он говорит, есть нечто знакомое.