Новость из разряда: «вы не просили, а оно всё равно будет». Небольшая независимая студия Discord Games в 2013 году вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter, чтобы попросить у вкладчиков немного денег на свою метроидванию под названием Chasm для персональных компьютеров и PlayStation 4. Нужную сумму собрали к работе приступили. В последний раз об игре рассказывали весной 2014 года, когда состоялся официальный анонс, а публике был продемонстрирован дебютный трейлер. С тех пор игра лишь пару раз мелькала на некоторых выставках, где её давали попробовать всем желающим, и больше о ней не было слышно ровным счётом ничего.