Если вы следите за развитием визуальных новелл, как жанра, который в последнее время набирает популярность среди обладателей PlayStation 4 и PlayStation Vita по всему миру, то, скорее всего, вы знаете, что в конце октября на полках европейских магазинов оказалась одна из ярчайших представительниц этого жанра под названием Root Letter, разработкой, которой занималась студия Kadokawa Games. В связи с недавним выпуском игры, руководитель проекта Зин Хасегава (Zin Hasegawa) решил поведать о том, чем вдохновлялись авторы в процессе создания игры, а заодно поделился информацией о потенциальном продолжении. Root Letter – это уникальная игра в плане атмосферы, а потому люди часто спрашивают у авторов: «Что послужил для них вдохновением во время её создания?». Разработчики утверждают, что данная новелла является для них очень личным проектом, сам господин Хасегава и дизайнер персонажей Минобоси Таро (Minoboshi Taro) разделяют страсть к японским подростковым фильмам из семидесятых. А посему авторы очень хотели поработать над игрой, которая предоставит им возможность передать эту атмосферу.