До выхода долгожданной пятнадцатой номерной части Final Fantasy остались считанные месяцы, поэтому вопрос о технической спецификации игры стоит как никогда остро. Разработка Final Fantasy XV, если верить словам разработчиков подходит к своему логическому завершению и сейчас авторы в большей степени сосредоточены на полировке игрового процесса, правке баланса и оптимизации под основные платформы, на которых, собственно, и выходит игра. Хадзиме Табата, руководитель проекта сообщил, что на PlayStation 4 игра будет работать в динамическом разрешении, то есть изначальное разрешение будет 900 пикселей, но картинка будет хитрым образом растягиваться до 1080 пикселей, но так будет только в некоторые моменты игрового процесса, например во время встречи с великаном. В остальное время игра будет работать в привычных 1080, при 30 кадрах в секунду.