На этой неделе в Японии вышел новый выпуск журнала Dengeki PlayStation, в котором разработчики Nihon Falcom уделили немного внимания своему новому творению Ys VIII: Lacrimosa of Dana. И первое о чем поведали разработчики, так это о том, что боевая система в Lacrimosa of Dana будет очень схожа с оной в Memories of Celceta. У Адола Кристина, то бишь главного героя, и его компаньонов будет три атрибута атаки: стреляющая, режущая и ударяющая. У различных врагов слабости к разным атрибутам, плюс у каждого супостата на теле есть уязвимые места, атака по которым сопровождается повышенным уроном. Если долго лупить противника по его слабозащищенным местам, то он «сломается» и тогда он станет восприимчив ко всем трем указанным выше атрибутам. Также разработчики планируют задействовать сенсорный экран PlayStation Vita для активации некой системы «Break». Помимо этого, авторы обещали усовершенствовать систему атаки в прыжке и таки усовершенствовали. Новая система атаки в воздухе была позаимствована из игры Tokyo Xanadu, оттуда разработчики также взяли систему смены персонажей и внедрили в новую Ys.