По всей видимости, поклонники сетевого режима Ghost of Yōtei: Legends зачастили к разработчикам с вопросами о запланированном контенте, а потому студия Sucker Punch Productions была вынуждена опубликовать сообщение в блоге PlayStation, в котором она подтвердила, что больше не планирует добавлять в мультиплеерный режим мажорных изменений. Эта новость несколько разочаровала игроков, поскольку Ghost of Yōtei: Legends была выпущена 10 марта и за это время получила лишь одно обновление, добавившее режим «Набег», завершившее собой сюжетную кампанию.
«Добавление Набега стало нашим последним крупным запланированным обновлением для Legends. Оно завершает собой историю Йотейской шестёрки. Нам было интересно наблюдать за тем, как игроки походят его, а некоторые продолжают играть и получать удовольствие. Это было здорово», – написал ведущий дизайнер Ghost of Yōtei: Legends Даррен Бриджес (Darren Bridges).
Это довольно спорное решение, учитывая, что у оригинальной Ghost of Tsushima: Legends было больше режимов. Например, среди прочих в игре присутствовал командный режим «Соперники», в котором были реализованы механики PvP. Почему он отсутствует в новой игре – загадка. И хотя авторы и прежде заявляли, что не планируют осуществлять долгосрочную поддержку нового сетевого режима, игроки ждали добавления новых карт для режима «Выживание» и новых элементов экипировки.
Тем не менее, режим Ghost of Yōtei: Legends продолжит свою работу, позволяя игрокам проходить сюжетные миссии и совместные противостояния.