
Создатели Halo и Destiny, Bungie, продолжают знакомить игроков с различными аспектами сетевого экстракшн-шутера Marathon. Ввиду того, что в Marathon не было представлено центрального персонажа, вокруг которого крутилась бы вся история, композиторы и звукорежиссёры были вынуждены сосредоточиться на раскрытии истории потерянной колонии Тау Кита IV. Музыкантов очень впечатлила основная концепция игры, в которой бегуны отказываются от своих человеческих тел, перенося сознание в биосинтетические оболочки, чтобы бороться за различные артефакты на поверхности безлюдной планеты.
Они взяли человеческие голоса, которые в какой-то степени отражают душу, и стали использовать их в качестве инструментов. Получившийся результат напоминает что-то вроде машинного кода или транслирующего сигнала и неплохо дополняется атмосферу пребывания на планете, которую постигла ужасающая катастрофа. Также при создании саундтрека композиторы вдохновлялись теми вещами, которые будут поджидать игроков на поверхности Тау Кита IV – сбежавшие из лаборатории полумеханические насекомые, скрип и шёпот, доносящиеся из коридоров давно заброшенных зданий и другие вещи. Чтобы добиться нужного «хай-тек» звучания, звуковикам пришлось модифицировать имеющиеся музыкальные инструменты и много экспериментировать.