На днях инженер Мартин Гриффитс (Martin Griffiths), который занимался переносом и ремастером Journey на PlayStation 4, опубликовал в социальных сетях изображение с рабочим билдом игры, запущенном на PlayStation Vita. Версия для PlayStation 4 создавалась 17 месяцев двумя людьми – Мартином и его товарищем – Мортеном. Sony Interactive Entertainment была также заинтересована в переносе игры на карманную консоль, однако, как признаётся Мартин, им так и не удалось добиться нормального фреймрейта.